LorisWave sotto l'albero
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Another Time Wip scena9

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In questa scena il nostro amicone si lascia alle spalle una fitta boscaglia. Scopriamo alla sua sinistra, nostra destra, un fiume non troppo grosso e molto calmo che proprio un questo punto si allarga un poco per diventare un laghetto. La vegetazione ovviamente cambia, dagli alti arbusti si passa a un prato, fiori, cespugli e alberi fioriti.

Ovviamente niente di definitivo in queste due immagini, la prima è nata per sbaglio (stavo testando l'erba, la seconda è un evoluzione che da più spazio al paesaggio. Come primo tentativo di mischiare foto e alberi in 3d mi sembra una catastrofe, ma non è detta. L'erbacce in primo piano mi sembra reggano. L'erba nella 1° non era male, nella seconda e troppo rada.

Lui viene verso camera e quest'ultima, forse, fa un leggero movimento indietro.

Andiamo avanti, ovviamente l'albero non va bene, è un modello recuperato in internet che serve da guida per quello che poi andrò a modellare.

Il terreno è una mesh abbastanza semplice, un secondo layer molto suddiviso per il crostone di rocce. Il displace e via texture, la stessa usata pe il bump. Un secondo oggetto serve per ceare quella collina in fondo a DX.

La montagna dietro la pianta è una foto mappata su un piano come tutti gli alberi tranne quello in primo piano, le piante sono modelli provvisori, ma incomincia a percepirsi un atmosfera giusta.

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