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Another Time Wip scena1

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Il render del deserto in realtà sono 11 render separati, 9 render sono i layer del deserto a varie distanze dalla camera, 2 render li ho fatti per il cielo. nel programma di compositing per prima cosa ho aggiunto la profondità di campo e la desaturazione dei layer più lontani, poi o miscelato i due fondi diversi per ottenere un cielo che mi soddisfacesse. ho creato con un fractal noise una texture in movimento verso l'alto e a sx ed in leggera trasformazione, ho applicato quest'ultima come displace e come maschera per un blur a i due layer più lotani. ho rifatto la stessa cosa con una texture più grande applicando displace e blur a la somma dei due layer più lontani e i due subito dopo, e andando avanti così ho applicato 4 displace e 4 blur diversi come trama che agiscono in maniera diversa e su layer diversi. una leggero defocus sulla parte bassa del layer più vicino alla camera e una color corr su tutto il deserto tranne che il fondo completano l'immagine.

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